Déclarer les variables (x1, y1, x2, y2, x3 etc.) servant pour le dessin des balles.
Dessiner 9 balles, 3 pour le jeu et 6 plus petites pour les sorties de terrain.
Créer la fonction ball() pour automatiser le dessin.
Cette fonction va prendre 4 arguments.
a correspondant à la coordonnée x du centre de la balle.
b correspondant à la coordonnée y du centre de la balle.
c correspondant au rayon de la balle.
d correspondant à la couleur de la balle.
Créer toutes les fonctions pour dessiner les balles ( ball1(), ball2(), ball3() etc.)
Appeler les 9 fonctions ( ball1(), ball2(), ball3(), ball10(), ball20() etc.) dans la fonction jeu().
Enregistrer le code dans l'éditeur.
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