Code du jeu Ghost: chauve-souris.

Chauve-souris


Pour la création de l'image de la chauveSouris, faire une copie ici

Enregistrer l'image dans le dossier GHOST sous le nom 'chauveSouris'.


Affichage chauve souris


Déclarer les variables.

img6 qui correspond à la nouvelle image 'chauveSouris'.

img6x qui correspond à la coordonnée x du coin supérieur gauche de l'image 'chauveSouris'.

img6y qui correspond à la coordonnée y du coin supérieur gauche de l'image 'chauveSouris'.





Déclarer la source de img6 dans la fonction jeu().

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Déplacement chauve souris


Déclarer les variables.

dimg6x qui correspond au sens et à la vitesse de déplacement horizontal de img6.

dimg6y qui correspond au sens et à la vitesse de déplacement vertical de img6.





Créer la fonction deplaceChauveSouris().

img6 répète un aller retour vertical de la valeur 40 à la valeur 65.





Ajouter les variables img6x, img6y, dimg6x et dimg6y dans la fonction retourCollision(), afin de repositionner img6 pour le redémarrage du jeu aprés une collision.





Appeler la fonction deplaceChauveSouris() dans la fonction jeu().

Déclarer img6x et img6y dans la fonction jeu().(déplacement horizontal et vertical de img6)

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