Affichage décor




Déclarer les variables img, imgx et imgy.

img qui correspond à la nouvelle image 'chateau'.

imgx qui correspond à la coordonnée x du coin supérieur gauche de l'image 'chateau'.

imgy qui correspond à la coordonnée y du coin supérieur gauche de l'image 'chateau'.





Créer la fonction jeu().

Déclarer la source (emplacement) de img.

img.src = 'chateau.png'
La source (src) de l'image img est 'chateau.png'.

ctx.drawImage(img, imgx, imgy)
Afficher img.

requestAnimationFrame (jeu)
La méthode requestAnimationFrame prévient le navigateur de l'exécution d'une animation.

jeu()
Appeler la fonction jeu(), pour qu'elle soit exécutée.

Enregistrer le code dans l'editeur.
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